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遊戲製作人:質量效應3難度細數高 不是最終章

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:中西區   来源:瀘州市  查看:  评论:0
内容摘要:比利時遊戲雜誌CHIEF最近采訪了《質量效應3》的遊戲製作人凱西·哈德森(CaseyHudson),凱西在采訪中表示新作難度會高於前兩作。遊戲中,敵人會廣泛使用戰術對抗玩家,有些會選擇側翼包抄,有些則

比利時遊戲雜誌CHIEF最近采訪了《質量效應3》的遊戲製作人凱西·哈德森(Casey Hudson),凱西在采訪中表示新作難度會高於前兩作。

遊戲中,敵人會廣泛使用戰術對抗玩家,有些會選擇側翼包抄,有些則會呼叫增援。

(***注意:以下內容含有部分劇透***)

“斜坡”薛帕德在遊戲第二部分組建的部隊之後瓦解了,同時,他將和塞伯魯斯(Cerberus)發生交戰。斜坡的對手有Kai Ling,這位在係列小說《報複(Mass Effect: Retribution)》中出現的刺客非常討厭外星人。除此之外,肌肉男James Sander也會在遊戲中出現。

斜坡此次的冒險在奎利人的星球Rannoch上發生,最後還去了突銳(Turian)和賽拉睿(Salarians)的星球。

武器自定義更加豐富,玩家可以自己添加瞄具、槍管等改裝自己的武器。凱西告訴我們,BioWare一方麵想滿足RPG愛好者的要求,一方麵保存足夠多的動作遊戲要素。

關鍵一點,凱西表示這不會是《質量效應》世界的最後作品,但確實是以斜坡為主角遊戲的最終章。

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